就我小我认为在传奇里没有职业的强弱之分,只要有手艺非论是谁人职业都可所以最强的,战士有最强的近战抨击打击,有谁人高的血量,只要战士有手艺,找到机缘近身道士和法师,根基上都是可以把法师和道士给秒杀的,可以看出战士其实不弱,而道士,良多人说道士强,但也有良多人说道士弱,道士强就强在不轻易挂,然则也要看手艺怎样了,也有良多的战士和法师在和道士PK的时刻把道士给杀死的。法师也是一样,我认为在传奇里法师是最要手艺的职业了,由于法师血少很轻易挂,所以就要看本身的手艺来逃避敌手的抨击打击了,假如手艺好,在一次PK里面,法师一点都没有被打到的话,敌手怎样可能会赢。
魔法师职业的论坛或许是很不错的宝宝,不克不及不承认是很利害和辣手的,可是你们魔法师也是需要先弄清楚道士7级骷髅的可怕,在你们呢魔法师的5个轮胎宝宝与道士7级骷髅对战的环境来看,我可以说绝对是骷髅胜出,而这也是道士最大年夜的杀手锏。我们还可以把所有的之前都是抛开来讲,就是让么魔法师和道士两个职业的玩家利用技术对轰,我想大年夜家应当都是会是谁先死,一个魔法师杀死一个道士大年夜概是需要9次抨击打击那末可能就需要10秒如许,甚至是逾越这个数字,可是倒是杀死一个魔法师最对需要8秒就是可以了,那末后果也就不言而喻了。
玩游戏,主要的就是能在游戏的历程当中找到欢愉。传奇为每小我设定了脚色扮演,战士的勇敢、法师的灿艳、道士的多面。但在玩的历程当中中会有一些问题。而今的传奇,不再是一人强可以吃变天的游戏。良多人贯穿连接这本来的老老思绪很难再现而今的游戏里走得久远。起主要体会传奇中的行会了,行会是一个大年夜家庭,级别不等,经验当然也各不一样。行会最主要的是带给每名玩家梦寐的体验。当一小我没法解决问题时,后面的兄弟帮你解决碰着的问题。